UNITY 에서 보통 어떤 입력을 통해 뭔가를 하게 될때 아래와 같은 식으로 된다. if (Input.GetKey(KeyCode.W)) POS.y = 100.0f; if (Input.GetKey(KeyCode.A)) POS.x = -100.0f; if (Input.GetKey(KeyCode.S)) POS.y = -100.0f; if (Input.GetKey(KeyCode.D)) POS.x = 100.0f; 해당 코드처럼 키에따라 각 위치를 설정해주는 코드이다. 그런데 이렇게 코딩을 해주면 NGUI의 INPUTFIELD에서 글을 작성할때도 적용이된다. 이 부분을 막아주려면 아래와 같이 하면된다. if (UIInput.selection == null ) { if (Input.GetKey(KeyCode.W))..